小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的个小组,目前在开发个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成后遍历死路,按定概率打通即可……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312

来参加比赛,让你的小鸟设计成为游戏其中位人物! CHEEP CHEEP!……想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响其中位人物?来参加 #小波设计比赛# 吧!……画后,记得把你的设计发布在微博,并加入 #小波设计比赛# 和 #鸟之交响# 这两个话题

埃利斯的冒险(AiLiSi)

indienova.com/g/heros

我们该怎么?……埃利斯回到村子,眼前的切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了切,村子里一个人都没有,……五甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是个发生在中世纪的故事,你需要把个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

日在校园(School Days)

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游戏围绕着主人公伊藤与隔壁班的桂言叶、同桌西园寺世界之间的恋爱故事展开,讲述由此而产生的系列恋爱纠葛……她直与经过同样的铁路沿线,乘坐同时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯乐趣

扶老豆回家(Bring Dad Home)

indienova.com/steam/game/1332380

你的唯任务,就是把你喝醉的爸爸回家。老豆,意思是在粤语中“爸爸”、“父亲”的意思。……开始还好,但到后面逐渐体力不支,不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……于是,我们拍即合,《老豆回家》诞生了。48小时过去了,我们获得了广州站的“最受欢迎游戏奖”

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

indienova.com/groups/post/33504

发起:virmint Jzjerry: 4小时了还处于nothing状态(额) 白龙闲情: 在脑子有无起始装备开始冒险的点子……而且如果最后定要获得什么东西才能通关的话,为了迎合主题过程肯定是要折腾下玩家的,游戏体验不会很好.……..或者说是那种所有物品都远离你的游戏(狗赶羊),概念性的“我什么都没有”(孤独症患者?)

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建个……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(

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